Textureur – Jeux Vidéo

L’univers de l’animation a parcouru un long chemin depuis l’apparition des murs blancs et des personnages en deux dimensions. L’animation d’aujourd’hui, dispose de profondeur, de textures riches qui font de rendent chaque éléments d’un réalisme sans fin, les visages, les murs et même les personnages les plus fantastiques.

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Description

L’univers de l’animation a parcouru un long chemin depuis l’apparition des murs blancs et des personnages en deux dimensions. L’animation d’aujourd’hui, dispose de profondeur, de textures riches qui font de rendent chaque éléments d’un réalisme sans fin, les visages, les murs et même les personnages les plus fantastiques.

Une grande partie de ce travail minutieux de texture est du à l’artiste en charge des textures, appelé aussi textureur 3D. Il a pour mission de définir les qualités de surface d’un modèle informatique 3D. Aujourd’hui, le textureur 3D fait partie des métiers du jeu vidéo et de l’animation 3D.

Formation

Diplôme dans l’une des filières suivantes:

  • informatique;

  • conception et communication audiovisuelle;

  • médias numériques;

  • infographie;

  • création multimédia;

  • art de l’image virtuelle;

  • création numérique.

Compétences

  • Photoshop

  • Maya

  • Painter

  • Mudbox

  • ZBrush

  • CrazyBump

  • Body Paint, Deep Paint

  • Processus de cartographie UV

  • Textures photoréalistes

Conditions de travail

  • Type de contrat : CDI

  • Primes de performances : Non

  • Primes annuelles : Non

  • Cotisations sociales : Oui

  • Assurance santé : Oui

  • Lieu d’embauche : Inconnu

  • Congés : 15 jours par an