Directeur artistique – Jeux Vidéo

Le directeur artistique de jeux vidéo est un spécialiste, qui a souvent auparavant été lui-même graphiste 3D, et a acquis beaucoup d’expériences et de connaissances dans le domaine avant de pouvoir diriger une équipe. Sa tâche est variée, mais il se doit surtout de superviser le travail de ses graphistes en vue de produire un rendu. Il est ainsi responsable de la qualité des images que lui et son équipe produisent pour le client.

Catégories : , Étiquette :

Description

Le rôle du directeur artistique de jeux vidéo est de s’assurer de l’avancement visuel du jeu vidéo qui est en train d’être créé. Il fait en sorte que tout soit cohérent et visuellement logique et harmonieux. C’est un expert en design, qui organise le travail d’une équipe spécialisée dans le domaine de la création visuelle en trois dimensions. Le directeur artistique de jeux vidéo est donc un spécialiste, qui a souvent auparavant été lui-même graphiste 3D, et a acquis beaucoup d’expériences et de connaissances dans le domaine avant de pouvoir diriger une équipe. Sa tâche est variée, mais il se doit surtout de superviser le travail de ses graphistes en vue de produire un rendu. Il est ainsi responsable de la qualité des images que lui et son équipe produisent pour le client.

Formation

  • Diplômé.e dans l’une des filières suivantes: communication, médias numériques, infographie, création multimédia, art de l’image virtuelle, création numérique.

Compétences

  • Analyse des desiderata et souhaits du client

  • Briefe des équipes de productions créatives.

  • Conception de l’orientation artistique.

  • Encadrement des équipes (expertise de chacun, réflexion, suggestions, etc.).

  • Conception des facettes du jeu.

Conditions de travail

  • Type de contrat : CDI

  • Primes de performances : Non

  • Primes annuelles : Non

  • Cotisations sociales : Oui

  • Assurance santé : Oui

  • Lieu d’embauche : Inconnu

  • Congés : 15 jours par an